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Dernière mise à jour le 21 juillet

NOUVEAU PRODUIT

INTERVIEW EXCLUSIVE

Christian Estrosi, ministre délégué à l'Industrie : ''Un appel à projets va être lancé cet été en semiconducteurs''

Un plan d'actions portant notamment sur des "programmes de R&D ambitieux" sur les sites de production français de micro- et nanoélectronique va être lancé. La contribution publique "devrait se compter en plusieurs centaines de millions d'euros, dont la majorité sera issue de l’emprunt national", nous a précisé Christian Estrosi.

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EMPLOI

TECHNOLOGIE / LOGICIELS ENFOUIS Interfaces utilisateur

Un standard d’accélération du multifenêtrage pour les mobiles et l'embarqué

La spécification OpenWF 1.0 vient compléter les jeux d'API déjà proposés par le Khronos Group.
Pierrick Arlot, ElectroniqueS, le 10/11/2009 à 14h31
Organisme industriel connu pour ses travaux sur les interfaces de programmation pour téléphones mobiles et terminaux multimédias (OpenGL ES, OpenKODE, OpenVG, OpenMAX), le Khronos Group complète sa panoplie de standards avec la spécification OpenWF 1.0. Indépendante des systèmes d’exploitation et des plates-formes matérielles et ciblant les équipements mobiles et embarqués avec interfaces utilisateurs graphiques, OpenWF définit deux API de bas niveau - distinctes mais complémentaires - conçues pour la mise au point de systèmes de multifenêtrage (OpenWF Composition) et la configuration de dispositifs d’affichage (OpenWF Display).

Selon le Khronos Group, la nouvelle spécification offre un degré supplémentaire de portabilité, d’accélération et d’abstraction aux systèmes de multifenêtrage, et constitue le support sous-jacent à l’affichage de contenus graphiques ou multimédias évolués, compatibles avec les API OpenGL ES (graphismes 3D), OpenVG (accélération de graphismes vectoriels) et OpenMAX (multimédia). « OpenWF est une API de niveau système qui s’adresse aux éditeurs d’OS et qui vient compléter les API mobiles du Khronos Group, dédiées au développement applicatif, précise Neil Trevett, président de l’organisme industriel. OpenWF permet une composition 2D accélérée par matériel de bas coût et se pose en alternative aux approches de composition de type OpenGL ES qui sollicitent des composants graphiques 3D ».